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D3DDDIARG_UNLOCK Struktur (d3dumddi.h)

Die D3DDDIARG_UNLOCK-Struktur beschreibt eine Ressource oder eine Oberfläche innerhalb der Ressource, die entsperrt werden soll.

Syntax

typedef struct _D3DDDIARG_UNLOCK {
  [in] HANDLE             hResource;
  [in] UINT               SubResourceIndex;
  [in] D3DDDI_UNLOCKFLAGS Flags;
} D3DDDIARG_UNLOCK;

Angehörige

[in] hResource

Ein Handle für die Ressource, die entsperrt werden soll.

[in] SubResourceIndex

Der nullbasierte Index in der Ressource, der durch das Handle im hResource Member angegeben wird. Dieser Index gibt an, welche Unterressource oder Oberfläche entsperrt werden soll.

[in] Flags

Eine D3DDDI_UNLOCKFLAGS Struktur, die in Bitfeldkennzeichnungen angibt, wie die Ressource entsperrt wird.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Header- d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Siehe auch

D3DDDI_UNLOCKFLAGS

Entsperren