Freigeben über


D3DDDI_FLUSH_FLAGS-Aufzählung (d3dumddi.h)

Gibt bei Aufrufen der pfnFlush1--Funktion an, ob der Treiber so viel Arbeitsspeicher wie möglich freigeben soll. Wird von Windows Display Driver Model (WDDM) 1.3 und höher von Anzeigetreibern für den Benutzermodus verwendet.

Syntax

typedef enum D3DDDI_FLUSH_FLAGS {
  D3DDDI_TRIM_MEMORY
} ;

Konstanten

 
D3DDDI_TRIM_MEMORY
Der Treiber sollte so viel Arbeitsspeicher wie möglich freigeben. Es sollte jedoch keinen Arbeitsspeicher freigeben, den der Treiber benötigt, um den Betrieb fortzusetzen. Die Verwendung dieses konstanten Werts sollte daher keine neuen Möglichkeiten zur Überschreitung des Arbeitsspeichers bieten.

Der Treiber darf Videospeicher nicht mehr aufrufen und DDIs für den freizugebenen Speicher freigeben.

Wird ab Windows 8.1 unterstützt.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8.1
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012 R2
Header- d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Siehe auch

pfnFlush1