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PFND3DDDI_FLUSH1 Rückruffunktion (d3dumddi.h)

Wird von der Microsoft Direct3D-Laufzeit aufgerufen, um herausragende Hardwarebefehle zu übermitteln, die sich im Hardwarebefehlspuffer befinden, an den Anzeigeminiporttreiber. Muss von Windows Display Driver Model (WDDM) 1.3 und höher von Anzeigetreibern für den Benutzermodus implementiert werden.

Syntax

PFND3DDDI_FLUSH1 Pfnd3dddiFlush1;

HRESULT Pfnd3dddiFlush1(
  HANDLE hDevice,
  UINT FlushFlags
)
{...}

Parameter

hDevice

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

FlushFlags

Ein Wert aus der D3DDDI_FLUSH_FLAGS-Aufzählung, der angibt, ob der Treiber weiterhin Befehlspuffer übermitteln soll, wenn keine neuen Befehle vorhanden sind.

Rückgabewert

Wenn diese Routine erfolgreich ist, wird S_OKzurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT- Fehlercode zurückgegeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8.1
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012 R2
Zielplattform- Desktop
Header- d3dumddi.h (include D3d10umddi.h)

Siehe auch

D3DDDI_FLUSH_FLAGS