PFND3DDDI_RECLAIMRESOURCES Rückruffunktion (d3dumddi.h)
Wird von der Microsoft Direct3D-Laufzeit aufgerufen, um Videospeicherressourcen zurückzugeben, die sie zuvor zur Wiederverwendung angeboten haben.
Syntax
PFND3DDDI_RECLAIMRESOURCES Pfnd3dddiReclaimresources;
HRESULT Pfnd3dddiReclaimresources(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_RECLAIMRESOURCES *unnamedParam2
)
{...}
Parameter
hDevice
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
pData- [in]
Ein Zeiger auf eine D3DDDIARG_RECLAIMRESOURCES-Struktur, die die videospeicherressourcen definiert, die zurückzugeben sind.
Rückgabewert
Gibt einen der folgenden Werte zurück:
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
S_OK | Die Videospeicherressourcen wurden erfolgreich zurückgefordert. Dieser Fehlercode wird zurückgegeben, wenn der Treiber die pfnReclaimAllocationsCb--Funktion nicht aufrufen muss. |
E_INVALIDARG | Es wurde ein ungültiger Parameter angegeben. Dieser Fehlercode wird zurückgegeben, wenn der Treiber die pfnReclaimAllocationsCb--Funktion aufruft und diese Funktion E_INVALIDARG zurückgibt. |
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED | Der Videospeicher-Manager oder der Anzeige-Miniporttreiber konnte den Vorgang nicht abschließen, da entweder ein Plug and Play -Ereignis (PnP) Stop-Ereignis oder ein Timeout Detection and Recovery (TDR)-Ereignis aufgetreten ist. Dieser Fehlercode wird zurückgegeben, wenn der Treiber die pfnReclaimAllocationsCb--Funktion aufruft und diese Funktion D3DDDIERR_DEVICEREMOVED zurückgibt. Hinweis: Wenn dieser Fehlercode zurückgegeben wird, muss die aufrufende Funktion des Treibers (in der Regel die ReclaimResourcesDXGI Routine) diesen Fehlercode an die Direct3D-Laufzeit zurückgeben. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Zielplattform- | Desktop |
Header- | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |