PFND3DDDI_RECLAIMRESOURCES Rückruffunktion (d3dumddi.h)
Wurde von der Microsoft Direct3D-Runtime aufgerufen, um Videospeicherressourcen zurückzugeben, die zuvor zur Wiederverwendung angeboten wurden.
Syntax
PFND3DDDI_RECLAIMRESOURCES Pfnd3dddiReclaimresources;
HRESULT Pfnd3dddiReclaimresources(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_RECLAIMRESOURCES *unnamedParam2
)
{...}
Parameter
hDevice
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
pData [in]
Ein Zeiger auf eine D3DDDIARG_RECLAIMRESOURCES-Struktur , die die zurückzugebenden Videospeicherressourcen definiert.
Rückgabewert
Gibt einen der folgenden Werte zurück:
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
S_OK | Die Videospeicherressourcen wurden erfolgreich freigegeben. Dieser Fehlercode wird zurückgegeben, wenn der Treiber die PfnReclaimAllocationsCb-Funktion nicht aufrufen muss. |
E_INVALIDARG | Es wurde ein ungültiger Parameter angegeben. Dieser Fehlercode wird zurückgegeben, wenn der Treiber die PfnReclaimAllocationsCb-Funktion aufruft und diese Funktion E_INVALIDARG zurückgibt. |
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED | Der Videospeicher-Manager oder anzeige-Miniporttreiber konnte den Vorgang nicht abschließen, da entweder ein Plug & Play (PnP) Stop-Ereignis oder ein Timeouterkennungs- und Wiederherstellungsereignis (Timeout Detection and Recovery, TDR) aufgetreten ist. Dieser Fehlercode wird zurückgegeben, wenn der Treiber die PfnReclaimAllocationsCb-Funktion aufruft und diese Funktion D3DDDIERR_DEVICEREMOVED zurückgibt. Hinweis: Wenn dieser Fehlercode zurückgegeben wird, muss die aufrufende Funktion des Treibers (in der Regel die ReclaimResourcesDXGI-Routine ) diesen Fehlercode an die Direct3D-Runtime zurückgeben. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 |
Zielplattform | Desktop |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |