Freigeben über


PFND3DDDI_RECLAIMRESOURCES Rückruffunktion (d3dumddi.h)

Wird von der Microsoft Direct3D-Laufzeit aufgerufen, um Videospeicherressourcen zurückzugeben, die sie zuvor zur Wiederverwendung angeboten haben.

Syntax

PFND3DDDI_RECLAIMRESOURCES Pfnd3dddiReclaimresources;

HRESULT Pfnd3dddiReclaimresources(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_RECLAIMRESOURCES *unnamedParam2
)
{...}

Parameter

hDevice

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

pData- [in]

Ein Zeiger auf eine D3DDDIARG_RECLAIMRESOURCES-Struktur, die die videospeicherressourcen definiert, die zurückzugeben sind.

Rückgabewert

Gibt einen der folgenden Werte zurück:

Rückgabecode Beschreibung
S_OK Die Videospeicherressourcen wurden erfolgreich zurückgefordert.
Dieser Fehlercode wird zurückgegeben, wenn der Treiber die pfnReclaimAllocationsCb--Funktion nicht aufrufen muss.
E_INVALIDARG Es wurde ein ungültiger Parameter angegeben.
Dieser Fehlercode wird zurückgegeben, wenn der Treiber die pfnReclaimAllocationsCb--Funktion aufruft und diese Funktion E_INVALIDARG zurückgibt.
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED Der Videospeicher-Manager oder der Anzeige-Miniporttreiber konnte den Vorgang nicht abschließen, da entweder ein Plug and Play -Ereignis (PnP) Stop-Ereignis oder ein Timeout Detection and Recovery (TDR)-Ereignis aufgetreten ist.
Dieser Fehlercode wird zurückgegeben, wenn der Treiber die pfnReclaimAllocationsCb--Funktion aufruft und diese Funktion D3DDDIERR_DEVICEREMOVED zurückgibt.
Hinweis: Wenn dieser Fehlercode zurückgegeben wird, muss die aufrufende Funktion des Treibers (in der Regel die ReclaimResourcesDXGI Routine) diesen Fehlercode an die Direct3D-Laufzeit zurückgeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012
Zielplattform- Desktop
Header- d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Siehe auch

D3DDDIARG_RECLAIMRESOURCES

D3DDDI_DEVICEFUNCS

OfferResources-

ReclaimResourcesDXGI-

pfnReclaimAllocationsCb