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PFND3DDDI_FLIPOVERLAYCB Rückruffunktion (d3dumddi.h)

Die pfnFlipOverlayCb Funktion ändert die Zuordnung, die auf der Überlagerung angezeigt werden soll, oder gibt an, dass das andere Feld der aktuell angezeigten Zuordnung angezeigt wird, wenn eine überlappende Ressource deinterlacing wird.

Syntax

PFND3DDDI_FLIPOVERLAYCB Pfnd3dddiFlipoverlaycb;

HRESULT Pfnd3dddiFlipoverlaycb(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDICB_FLIPOVERLAY *unnamedParam2
)
{...}

Parameter

hDevice

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

pData- [in]

Ein Zeiger auf eine D3DDDICB_FLIPOVERLAY Struktur, die beschreibt, wie die Anzeige auf der Überlagerung geändert wird.

Rückgabewert

pfnFlipOverlayCb gibt einen der folgenden Werte zurück:

Rückgabecode Beschreibung
S_OK Die Anzeige des Überlagerungsobjekts wurde erfolgreich geändert.
E_INVALIDARG Parameter wurden überprüft und ermittelt, dass sie falsch sind.
E_OUTOFMEMORY pfnFlipOverlayCb konnte keinen Speicher zuordnen, der für den Abschluss erforderlich war.

Diese Funktion kann auch andere HRESULT-Werte zurückgeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Zielplattform- Desktop
Header- d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Siehe auch

D3DDDICB_FLIPOVERLAY

D3DDDI_DEVICECALLBACKS