PFND3DDDI_DRAWPRIMITIVE2 Rückruffunktion (d3dumddi.h)
Die DrawPrimitive2-Funktion zeichnet nicht indizierte Grundtypen, in denen die Microsoft Direct3D-Laufzeit die Vertexdaten transformiert hat.
Syntax
PFND3DDDI_DRAWPRIMITIVE2 Pfnd3dddiDrawprimitive2;
HRESULT Pfnd3dddiDrawprimitive2(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_DRAWPRIMITIVE2 *unnamedParam2
)
{...}
Parameter
hDevice
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
pData- [in]
Ein Zeiger auf eine D3DDDIARG_DRAWPRIMITIVE2 Struktur, die den zu zeichnenden Grundtyp beschreibt.
Rückgabewert
DrawPrimitive2 gibt S_OK oder ein entsprechendes Fehlerergebnis zurück, wenn der Grundtyp nicht erfolgreich gezeichnet wird.
Bemerkungen
Stream Null enthält Transformationsvertizes und ist der einzige Datenstrom, auf den zugegriffen werden soll.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Zielplattform- | Desktop |
Header- | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |