DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_HEADER Struktur (d3dukmdt.h)
Die DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_HEADER-Struktur enthält die Kopfzeileninformationen für den systemeigenen Zaunprotokollpuffer.
Syntax
typedef struct _DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_HEADER {
union {
struct {
UINT32 FirstFreeEntryIndex;
UINT32 WraparoundCount;
};
ULARGE_INTEGER AtomicWraparoundAndEntryIndex;
};
DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_TYPE Type;
UINT64 NumberOfEntries;
UINT64 Reserved[2];
} DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_HEADER;
Angehörige
FirstFreeEntryIndex
Index des ersten kostenlosen Eintrags im Protokoll. FirstFreeEntryIndex ist derselbe Wert wie das LowPart von AtomicWraparoundAndEntryIndex.
WraparoundCount
Gibt an, wie oft die Protokolleinträge umbrochen wurden. Derselbe Wert wie das HighPart von AtomicWraparoundAndEntryIndex.
AtomicWraparoundAndEntryIndex
Eine 64-Bit-Ganzzahl, die die FirstFreeEntryIndex- im LowPart und die WraparoundCount- im HighPart enthält.
Type
Eine DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_TYPE Enumeration, die den Typ der systemeigenen Zaunprotokolleinträge angibt.
NumberOfEntries
Anzahl der DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_ENTRY Strukturen im Entries Array des systemeigenen Zaunprotokollpuffers.
Reserved[2]
Reserviert für die Systemverwendung.
Bemerkungen
Weitere Informationen zur verwendung nativer GPU-Zäune und Protokollpuffernutzung finden Sie unter Native GPU-Zaunobjekte.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 11, Version 24H2 |
Header- | d3dukmdt.h |