DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_HEADER Struktur (d3dukmdt.h)
Die DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_HEADER-Struktur enthält die Headerinformationen für den systemeigenen Fence-Protokollpuffer.
Syntax
typedef struct _DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_HEADER {
union {
struct {
UINT32 FirstFreeEntryIndex;
UINT32 WraparoundCount;
};
ULARGE_INTEGER AtomicWraparoundAndEntryIndex;
};
DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_TYPE Type;
UINT64 NumberOfEntries;
UINT64 Reserved[2];
} DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_HEADER;
Member
FirstFreeEntryIndex
Index des ersten kostenlosen Eintrags im Protokoll. FirstFreeEntryIndex ist der gleiche Wert wie der LowPart von AtomicWraparoundAndEntryIndex.
WraparoundCount
Die Häufigkeit, mit der die Protokolleinträge umschlossen wurden. Derselbe Wert wie der HighPart von AtomicWraparoundAndEntryIndex.
AtomicWraparoundAndEntryIndex
Eine 64-Bit-Ganzzahl, die den FirstFreeEntryIndex im LowPart und den WraparoundCount im HighPart enthält.
Type
Eine DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_TYPE-Enumeration , die den Typ der systemeigenen Zaunprotokolleinträge angibt.
NumberOfEntries
Anzahl der DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_ENTRY Strukturen im Array Einträge des systemeigenen Zaunprotokollpuffers.
Reserved[2]
Ist für das System reserviert.
Hinweise
Weitere Informationen zu nativen GPU-Zäunen und Protokollpuffernutzung finden Sie unter Native GPU-Fence-Objekte.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 11, Version 24H2 |
Kopfzeile | d3dukmdt.h |