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DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_BUFFER Struktur (d3dukmdt.h)

DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_BUFFER ist eine Struktur, die einen systemeigenen Zaunprotokollpuffer darstellt.

Syntax

typedef struct _DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_BUFFER {
  DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_HEADER Header;
  DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_ENTRY  Entries[1];
} DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_BUFFER;

Angehörige

Header

Eine DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_HEADER Struktur, die die Kopfzeileninformationen für den systemeigenen Zaunprotokollpuffer enthält.

Entries[1]

Array von Header.NumberofEntriesDXGK_NATIVE_FENCE_LOG_ENTRY Strukturen, die die systemeigenen Zaunprotokolleinträge enthalten.

Bemerkungen

Weitere Informationen zur verwendung nativer GPU-Zäune und Protokollpuffernutzung finden Sie unter Native GPU-Zaunobjekte.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 11, Version 24H2
Header- d3dukmdt.h

Siehe auch

DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_ENTRY

DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_HEADER

DXGKARG_SETNATIVEFENCELOGBUFFER

DxgkDdiSetNativeFenceLogBuffer