D3DDDI_DESTROYPAGINGQUEUE-Struktur (d3dukmdt.h)
D3DDDI_DESTROYPAGINGQUEUE wird mit pfnDestroyPagingQueueCb und D3DKMTDestroyPagingQueue verwendet, um zu warten, bis eine Pagingwarteschlange alle Vorgänge in der Warteschlange beendet und zusammen mit dem zugeordneten Synchronisierungsobjekt zerstört.
Syntax
typedef struct D3DDDI_DESTROYPAGINGQUEUE {
[in] D3DKMT_HANDLE hPagingQueue;
} D3DDDI_DESTROYPAGINGQUEUE;
Member
[in] hPagingQueue
Ein Auslagerungswarteschlangenhandle, das zerstört werden soll.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2016 |
Kopfzeile | d3dukmdt.h (einschließlich D3dumddi.h, D3dkmddi.h) |