D3DDDI_DESTROYPAGINGQUEUE Struktur (d3dukmdt.h)
D3DDDI_DESTROYPAGINGQUEUE wird zusammen mit pfnDestroyPagingQueueCb und D3DKMTDestroyPagingQueue- verwendet, um zu warten, bis eine Pagingwarteschlange alle Vorgänge in die Warteschlange gestellt hat, und sie zusammen mit dem zugeordneten Synchronisierungsobjekt zu zerstören.
Syntax
typedef struct D3DDDI_DESTROYPAGINGQUEUE {
[in] D3DKMT_HANDLE hPagingQueue;
} D3DDDI_DESTROYPAGINGQUEUE;
Angehörige
[in] hPagingQueue
Ein Auslagerungswarteschlangenhandle, das zerstört werden soll.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 10 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2016 |
Header- | d3dukmdt.h (einschließlich D3dumddi.h, D3dkmddi.h) |