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D3DDDI_DESTROYPAGINGQUEUE Struktur (d3dukmdt.h)

D3DDDI_DESTROYPAGINGQUEUE wird zusammen mit pfnDestroyPagingQueueCb und D3DKMTDestroyPagingQueue- verwendet, um zu warten, bis eine Pagingwarteschlange alle Vorgänge in die Warteschlange gestellt hat, und sie zusammen mit dem zugeordneten Synchronisierungsobjekt zu zerstören.

Syntax

typedef struct D3DDDI_DESTROYPAGINGQUEUE {
  [in] D3DKMT_HANDLE hPagingQueue;
} D3DDDI_DESTROYPAGINGQUEUE;

Angehörige

[in] hPagingQueue

Ein Auslagerungswarteschlangenhandle, das zerstört werden soll.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 10
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2016
Header- d3dukmdt.h (einschließlich D3dumddi.h, D3dkmddi.h)

Siehe auch

D3DKMTDestroyPagingQueue

pfnDestroyPagingQueueCb