D3DKMTDestroyPagingQueue-Funktion (d3dkmthk.h)
D3DKMTDestroyPagingQueue wartet auf eine Auslagerungswarteschlange, um alle vorgänge in die Warteschlange eingereiht zu beenden, und zerstört sie zusammen mit dem zugeordneten Synchronisierungsobjekt.
Syntax
NTSTATUS D3DKMTDestroyPagingQueue(
D3DDDI_DESTROYPAGINGQUEUE *unnamedParam1
);
Parameter
unnamedParam1
pData- [in, out]
Ein Zeiger auf eine D3DDDI_DESTROYPAGINGQUEUE Struktur, die den Vorgang beschreibt.
Rückgabewert
Gibt einen der folgenden Werte zurück:
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Der Vorgang wurde erfolgreich ausgeführt. |
Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS- Werte zurückgeben.
Bemerkungen
Zusätzlich zu hPagingQueueungültig diese Gerätetreiberschnittstelle (DDI) hSyncObject und FenceValueCPUVirtualAddress werte, die von D3DKMTCreatePagingQueuezurückgegeben werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 10 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2016 |
Zielplattform- | Universal |
Header- | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |
Library | Gdi32.lib |
DLL- | Gdi32.dll |