Freigeben über


D3DKMT_WORKINGSETINFO-Struktur (d3dkmthk.h)

Die D3DKMT_WORKINGSETINFO-Struktur beschreibt Informationen zum Arbeitssatz der Grafikkarte, die der installierbare OpenGL-Clienttreiber (ICD) durch Aufrufen der Funktion D3DKMTQueryAdapterInfo abruft .

Syntax

typedef struct _D3DKMT_WORKINGSETINFO {
  [out] D3DKMT_WORKINGSETFLAGS Flags;
  [out] ULONG                  MinimumWorkingSetPercentile;
  [out] ULONG                  MaximumWorkingSetPercentile;
} D3DKMT_WORKINGSETINFO;

Member

[out] Flags

Eine D3DKMT_WORKINGSETFLAGS-Struktur , die in Bitfeldflags Arbeitssatzeigenschaften angibt.

[out] MinimumWorkingSetPercentile

Das Mindestarbeitssatz-Quantil.

[out] MaximumWorkingSetPercentile

Das maximale Perzentil der Arbeitsmenge.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows Vista
Kopfzeile d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Weitere Informationen

D3DKMTQueryAdapterInfo

D3DKMT_QUERYADAPTERINFO

D3DKMT_WORKINGSETFLAGS