D3DKMT_WORKINGSETINFO-Struktur (d3dkmthk.h)
Die D3DKMT_WORKINGSETINFO-Struktur beschreibt Informationen zum Arbeitssatz der Grafikkarte, die der installierbare OpenGL-Clienttreiber (ICD) durch Aufrufen der Funktion D3DKMTQueryAdapterInfo abruft .
Syntax
typedef struct _D3DKMT_WORKINGSETINFO {
[out] D3DKMT_WORKINGSETFLAGS Flags;
[out] ULONG MinimumWorkingSetPercentile;
[out] ULONG MaximumWorkingSetPercentile;
} D3DKMT_WORKINGSETINFO;
Member
[out] Flags
Eine D3DKMT_WORKINGSETFLAGS-Struktur , die in Bitfeldflags Arbeitssatzeigenschaften angibt.
[out] MinimumWorkingSetPercentile
Das Mindestarbeitssatz-Quantil.
[out] MaximumWorkingSetPercentile
Das maximale Perzentil der Arbeitsmenge.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista |
Kopfzeile | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |