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D3DKMT_WORKINGSETFLAGS-Struktur (d3dkmthk.h)

Die D3DKMT_WORKINGSETFLAGS-Struktur identifiziert Arbeitssatzeigenschaften des Anzeige-Miniporttreibers, den der installierbare OpenGL-Clienttreiber (ICD) durch Aufrufen der Funktion D3DKMTQueryAdapterInfo abruft .

Syntax

typedef struct _D3DKMT_WORKINGSETFLAGS {
  UINT UseDefault : 1;
  UINT Reserved : 31;
} D3DKMT_WORKINGSETFLAGS;

Member

UseDefault

Ein UINT-Wert, der angibt, ob der Anzeigeminiporttreiber den Standardarbeitssatz verwendet.

Das Festlegen dieses Elements entspricht dem Festlegen des ersten Bits eines 32-Bit-Werts (0x00000001).

Reserved

Dieser Member ist reserviert und sollte auf 0 (null) festgelegt werden. Das Festlegen dieses Elements entspricht dem Festlegen der verbleibenden 31 Bits (0xFFFFFFFE) eines 32-Bit-Werts auf Nullen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows Vista
Kopfzeile d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Weitere Informationen

D3DKMTQueryAdapterInfo

D3DKMT_QUERYADAPTERINFO

D3DKMT_WORKINGSETINFO