D3DKMT_UPDATEOVERLAY Struktur (d3dkmthk.h)
Die D3DKMT_UPDATEOVERLAY-Struktur beschreibt Parameter zum Ändern einer Überlagerung.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_UPDATEOVERLAY {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DKMT_HANDLE hOverlay;
[in] D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO OverlayInfo;
} D3DKMT_UPDATEOVERLAY;
Member
[in] hDevice
Ein D3DKMT_HANDLE Datentyp, der das Kernelmodushandle für das Gerät darstellt, dem die Überlagerung zugeordnet ist.
[in] hOverlay
Ein D3DKMT_HANDLE Datentyp, der das Kernelmodushandle darstellt, das von der create-overlay-Funktion zurückgegeben wird und das zu ändernde Kernelmodus-Overlayobjekt identifiziert.
[in] OverlayInfo
Eine D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO-Struktur , die Änderungsinformationen für das Kernelmodus-Overlayobjekt beschreibt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista |
Kopfzeile | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |