D3DKMTUpdateOverlay-Funktion (d3dkmthk.h)
Die D3DKMTUpdateOverlay-Funktion ändert ein Kernelmodus-Overlayobjekt.
Syntax
NTSTATUS D3DKMTUpdateOverlay(
[in] const D3DKMT_UPDATEOVERLAY *unnamedParam1
);
Parameter
[in] unnamedParam1
Ein Zeiger auf eine D3DKMT_UPDATEOVERLAY Struktur, die beschreibt, wie die Überlagerung geändert wird.
Rückgabewert
D3DKMTUpdateOverlay gibt einen der folgenden Werte zurück:
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Das Kernelmodus-Überlagerungsobjekt wurde erfolgreich geändert. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | Der Grafikkarte wurde beendet, oder das Anzeigegerät wurde zurückgesetzt. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Parameter wurden überprüft und ermittelt, dass sie falsch sind. |
STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTUpdateOverlay konnte aufgrund unzureichenden Arbeitsspeichers nicht abgeschlossen werden. |
Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS- Werte zurückgeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows Vista |
Zielplattform- | Universal |
Header- | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |
Library | Gdi32.lib |
DLL- | Gdi32.dll |