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D3DKMTUpdateOverlay-Funktion (d3dkmthk.h)

Die D3DKMTUpdateOverlay-Funktion ändert ein Kernelmodus-Overlayobjekt.

Syntax

NTSTATUS D3DKMTUpdateOverlay(
  [in] const D3DKMT_UPDATEOVERLAY *unnamedParam1
);

Parameter

[in] unnamedParam1

Ein Zeiger auf eine D3DKMT_UPDATEOVERLAY Struktur, die beschreibt, wie die Überlagerung geändert wird.

Rückgabewert

D3DKMTUpdateOverlay gibt einen der folgenden Werte zurück:

Rückgabecode Beschreibung
STATUS_SUCCESS Das Kernelmodus-Überlagerungsobjekt wurde erfolgreich geändert.
STATUS_DEVICE_REMOVED Der Grafikkarte wurde beendet, oder das Anzeigegerät wurde zurückgesetzt.
STATUS_INVALID_PARAMETER Parameter wurden überprüft und ermittelt, dass sie falsch sind.
STATUS_NO_MEMORY D3DKMTUpdateOverlay konnte aufgrund unzureichenden Arbeitsspeichers nicht abgeschlossen werden.

Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS- Werte zurückgeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows Vista
Zielplattform- Universal
Header- d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)
Library Gdi32.lib
DLL- Gdi32.dll

Siehe auch

D3DKMT_UPDATEOVERLAY