D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX Struktur (d3dkmthk.h)
Die D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX-Struktur beschreibt einen keyed mutex, der von der D3DKMTReleaseKeyedMutex-Funktion freigegeben wird.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX {
[in] D3DKMT_HANDLE hKeyedMutex;
[in] D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Key;
[in] D3DKMT_ALIGN64 UINT64 FenceValue;
} D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX;
Angehörige
[in] hKeyedMutex
Ein D3DKMT_HANDLE Datentyp, der ein Kernelmodushandle für das zu freigebende Keyed Mutex-Objekt darstellt.
[in] Key
Ein 64-Bit-Wert, der den Schlüsselwert angibt, auf den der Mutex losgelassen werden soll.
[in] FenceValue
Ein 64-Bit-Wert, der den aktuellen Zaunwert des GPU-Synchronisierungsobjekts angibt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt. |
Header- | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |