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D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX Struktur (d3dkmthk.h)

Die D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX-Struktur beschreibt einen keyed mutex, der von der D3DKMTReleaseKeyedMutex-Funktion freigegeben wird.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX {
  [in] D3DKMT_HANDLE         hKeyedMutex;
  [in] D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Key;
  [in] D3DKMT_ALIGN64 UINT64 FenceValue;
} D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX;

Angehörige

[in] hKeyedMutex

Ein D3DKMT_HANDLE Datentyp, der ein Kernelmodushandle für das zu freigebende Keyed Mutex-Objekt darstellt.

[in] Key

Ein 64-Bit-Wert, der den Schlüsselwert angibt, auf den der Mutex losgelassen werden soll.

[in] FenceValue

Ein 64-Bit-Wert, der den aktuellen Zaunwert des GPU-Synchronisierungsobjekts angibt.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt.
Header- d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)

Siehe auch

D3DKMTReleaseKeyedMutex