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D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD Struktur (d3dkmthk.h)

Die D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD Struktur beschreibt eine Mehrfach-Sampling-Methode.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD {
  [out] UINT NumSamples;
  [out] UINT NumQualityLevels;
        UINT Reserved;
} D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD;

Angehörige

[out] NumSamples

Die Anzahl der Subpixel, die in der Mehrfach-Sampling-Methode verwendet werden (z. B. 2 für 2x und 8 für 8x Multiple-Sampling).

[out] NumQualityLevels

Die obere Grenze für den Qualitätsbereich, der für die Mehrfach-Sampling-Methode unterstützt wird. Der Bereich erstreckt sich von Null bis zur gemeldeten maximalen Qualitätseinstellung.

Reserved

Reserviert für die interne Verwendung.

Bemerkungen

Der Treiber kann seine Qualitätsebenen für eine bestimmte Mehrfach-Sampling-Methode in so viele Schritten wie erforderlich partitionieren, wobei die Bedingung besteht, dass jeder inkrementelle Schritt die Qualität des präsentierten Bilds spürbar verbessert.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows Vista
Header- d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)

Siehe auch

D3DKMTGetMultisampleMethodList

D3DKMT_GETMULTISAMPLEMETHODLIST