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D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD Struktur (d3dkmthk.h)

Die D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD-Struktur beschreibt eine Mehrfachsamplingmethode.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD {
  [out] UINT NumSamples;
  [out] UINT NumQualityLevels;
        UINT Reserved;
} D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD;

Member

[out] NumSamples

Die Anzahl der Subpixel, die in der Multiple-Sampling-Methode verwendet werden (z. B. 2 für 2x und 8 für 8x Multiple-Sampling).

[out] NumQualityLevels

Die obere Grenze des Qualitätsbereichs, der für die Methode mit mehrfacher Stichprobenentnahme unterstützt wird. Der Bereich reicht von null bis zur gemeldeten maximalen Qualitätseinstellung.

Reserved

Für die interne Verwendung reserviert.

Hinweise

Der Treiber kann seine Qualitätsstufen für eine bestimmte Methode mit mehreren Stichproben in so viele Inkremente partitionieren, wie es erforderlich ist, mit der Bedingung, dass jeder inkrementelle Schritt die Qualität des dargestellten Bilds spürbar verbessert.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows Vista
Kopfzeile d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Weitere Informationen

D3DKMTGetMultisampleMethodList

D3DKMT_GETMULTISAMPLEMETHODLIST