D3DKMT_GETMULTISAMPLEMETHODLIST-Struktur (d3dkmthk.h)
Die D3DKMT_GETMULTISAMPLEMETHODLIST-Struktur beschreibt Parameter zum Abrufen der Liste der Methoden mit mehreren Stichproben für eine Zuordnung.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_GETMULTISAMPLEMETHODLIST {
[in] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] UINT Width;
[in] UINT Height;
[in] D3DDDIFORMAT Format;
void D3DKMT_PTR(
D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD *unnamedParam1,
pMethodList unnamedParam2
);
[in/out] UINT MethodCount;
} D3DKMT_GETMULTISAMPLEMETHODLIST;
Member
[in] hAdapter
Ein Handle für den Grafikkarten.
[in] VidPnSourceId
Die nullbasierte Identifikationsnummer der vorhandenen Videoquelle in einem Pfad einer VidPN-Topologie (Video Present Network), auf der sich die Zuordnung befindet.
[in] Width
Die Breite der Zuordnung in Pixel.
[in] Height
Die Höhe der Zuordnung in Pixel.
[in] Format
Ein D3DDDIFORMAT typisierter Wert, der das Pixelformat der Zuordnung angibt.
void D3DKMT_PTR( D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD *unnamedParam1, pMethodList unnamedParam2)
[in/out] MethodCount
Bei der Eingabe die Anzahl der Elemente, die das von pMethodList angegebene Array enthalten kann. In der Ausgabe gibt dieser Member die erforderliche Anzahl von Elementen an, die das array enthalten soll, das von pMethodList angegeben wird.
Hinweise
Wenn die Runtime einen Wert ungleich NULL in pMethodList zurückgibt, gibt die Laufzeit einen Wert in MethodCount zurück, der die Anzahl der Elemente darstellt, die das Array enthalten kann. Wenn die Laufzeit NULL in pMethodList zurückgibt, gibt die Laufzeit einen Wert in MethodCount zurück, der die Größe des erforderlichen Arraypuffers in Anzahl von Elementen darstellt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista |
Kopfzeile | d3dkmthk.h (include D3dumddi.h) |