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D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN Struktur (d3dkmthk.h)

Die D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN-Struktur identifiziert einen GDI-Vorgang für den aktuellen Verlauf.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN {
  [in] D3DKMT_ALIGN64 ULONG64 hLogicalSurface;
  [in] D3DKMT_ALIGN64 ULONG64 hPhysicalSurface;
       RECT                   ScrollRect;
       POINT                  ScrollOffset;
  [in] D3DKMT_DIRTYREGIONS    DirtyRegions;
} D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN;

Member

[in] hLogicalSurface

Ein 64-Bit-Wert, der das Handle zu einer logischen Oberfläche angibt, aus der kopiert werden soll.

[in] hPhysicalSurface

Ein 64-Bit-Wert, der das Handle an eine physische Oberfläche angibt, in die kopiert werden soll.

ScrollRect

Dieser Member ist reserviert und sollte auf null festgelegt werden.

Wird ab Windows 8 unterstützt.

ScrollOffset

Dieser Member ist reserviert und sollte auf null festgelegt werden.

Wird ab Windows 8 unterstützt.

[in] DirtyRegions

Eine D3DKMT_DIRTYREGIONS-Struktur, die die aktiven Rechtecke (modifiziert Regionen) der GDI-Oberfläche identifiziert.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt.
Kopfzeile d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)

Weitere Informationen

D3DKMT_DIRTYREGIONS

D3DKMT_PRESENTHISTORYTOKEN