D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN Struktur (d3dkmthk.h)
Die D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN-Struktur identifiziert einen GDI-Vorgang für den aktuellen Verlauf.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN {
[in] D3DKMT_ALIGN64 ULONG64 hLogicalSurface;
[in] D3DKMT_ALIGN64 ULONG64 hPhysicalSurface;
RECT ScrollRect;
POINT ScrollOffset;
[in] D3DKMT_DIRTYREGIONS DirtyRegions;
} D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN;
Member
[in] hLogicalSurface
Ein 64-Bit-Wert, der das Handle zu einer logischen Oberfläche angibt, aus der kopiert werden soll.
[in] hPhysicalSurface
Ein 64-Bit-Wert, der das Handle an eine physische Oberfläche angibt, in die kopiert werden soll.
ScrollRect
Dieser Member ist reserviert und sollte auf null festgelegt werden.
Wird ab Windows 8 unterstützt.
ScrollOffset
Dieser Member ist reserviert und sollte auf null festgelegt werden.
Wird ab Windows 8 unterstützt.
[in] DirtyRegions
Eine D3DKMT_DIRTYREGIONS-Struktur, die die aktiven Rechtecke (modifiziert Regionen) der GDI-Oberfläche identifiziert.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt. |
Kopfzeile | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |