D3DKMT_FLIPINFOFLAGS Struktur (d3dkmthk.h)
Die D3DKMT_FLIPINFOFLAGS Struktur identifiziert Flippingfunktionen des Display-Miniporttreibers, den der installierbare OpenGL-Clienttreiber (ICD) abruft, indem die D3DKMTQueryAdapterInfo Funktion aufgerufen wird.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_FLIPINFOFLAGS {
UINT FlipInterval : 1;
UINT Reserved : 31;
} D3DKMT_FLIPINFOFLAGS;
Angehörige
FlipInterval
Ein UINT-Wert, der angibt, ob der Anzeige-Miniporttreiber die Planung eines Flip-Befehls nativ unterstützt, um nach zwei, drei oder vier vertikalen Synchronisierungen wirksam zu werden. Unabhängig davon, ob der Anzeigeminiporttreiber ein Flip-Intervall von zwei oder mehr unterstützt, muss der Treiber ein sofortiges Flip- und ein Flip-Intervall von 1 unterstützen.
Das Festlegen dieses Elements entspricht dem Festlegen des ersten Bits eines 32-Bit-Werts (0x00000001).
Reserved
Dieses Element ist reserviert und sollte auf Null festgelegt werden. Das Festlegen dieses Elements entspricht dem Festlegen der verbleibenden 31 Bits (0xFFFFFFFE) eines 32-Bit-Werts auf Nullen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows Vista |
Header- | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |