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D3DKMT_FLIPINFOFLAGS Struktur (d3dkmthk.h)

Die D3DKMT_FLIPINFOFLAGS Struktur identifiziert Flippingfunktionen des Display-Miniporttreibers, den der installierbare OpenGL-Clienttreiber (ICD) abruft, indem die D3DKMTQueryAdapterInfo Funktion aufgerufen wird.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_FLIPINFOFLAGS {
  UINT FlipInterval : 1;
  UINT Reserved : 31;
} D3DKMT_FLIPINFOFLAGS;

Angehörige

FlipInterval

Ein UINT-Wert, der angibt, ob der Anzeige-Miniporttreiber die Planung eines Flip-Befehls nativ unterstützt, um nach zwei, drei oder vier vertikalen Synchronisierungen wirksam zu werden. Unabhängig davon, ob der Anzeigeminiporttreiber ein Flip-Intervall von zwei oder mehr unterstützt, muss der Treiber ein sofortiges Flip- und ein Flip-Intervall von 1 unterstützen.

Das Festlegen dieses Elements entspricht dem Festlegen des ersten Bits eines 32-Bit-Werts (0x00000001).

Reserved

Dieses Element ist reserviert und sollte auf Null festgelegt werden. Das Festlegen dieses Elements entspricht dem Festlegen der verbleibenden 31 Bits (0xFFFFFFFE) eines 32-Bit-Werts auf Nullen.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows Vista
Header- d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)

Siehe auch

D3DKMTQueryAdapterInfo

D3DKMT_FLIPQUEUEINFO

D3DKMT_QUERYADAPTERINFO