D3DKMT_DISPLAYMODE Struktur (d3dkmthk.h)
Die D3DKMT_DISPLAYMODE-Struktur beschreibt einen Anzeigemodus.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_DISPLAYMODE {
[out] UINT Width;
[out] UINT Height;
[out] D3DDDIFORMAT Format;
[out] UINT IntegerRefreshRate;
[out] D3DDDI_RATIONAL RefreshRate;
[out] D3DDDI_VIDEO_SIGNAL_SCANLINE_ORDERING ScanLineOrdering;
[out] D3DDDI_ROTATION DisplayOrientation;
[out] UINT DisplayFixedOutput;
[out] D3DKMDT_DISPLAYMODE_FLAGS Flags;
} D3DKMT_DISPLAYMODE;
Member
[out] Width
Die Bildschirmbreite des Anzeigemodus in Pixel.
[out] Height
Die Bildschirmhöhe des Anzeigemodus in Pixel.
[out] Format
Ein D3DDDIFORMAT typisierter Wert, der das Pixelformat des Anzeigemodus angibt.
[out] IntegerRefreshRate
Ein UINT-Wert, der die Aktualisierungsrate des Anzeigemodus angibt.
[out] RefreshRate
Eine D3DDDI_RATIONAL Struktur, die die Aktualisierungsrate des Anzeigemodus angibt.
[out] ScanLineOrdering
Ein D3DDDI_VIDEO_SIGNAL_SCANLINE_ORDERING typisierter Wert, der angibt, wie Scanzeilen im Anzeigemodus sortiert werden.
[out] DisplayOrientation
Ein D3DDDI_ROTATION typisierter Wert, der die Ausrichtung des Anzeigemodus angibt.
[out] DisplayFixedOutput
Die feste Ausgabe des Anzeigemodus.
[out] Flags
Eine D3DKMDT_DISPLAYMODE_FLAGS-Struktur , die Informationen zum Anzeigemodus angibt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista |
Kopfzeile | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |