D3DKMT_DISPLAYMODE Struktur (d3dkmthk.h)
Die D3DKMT_DISPLAYMODE Struktur beschreibt einen Anzeigemodus.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_DISPLAYMODE {
[out] UINT Width;
[out] UINT Height;
[out] D3DDDIFORMAT Format;
[out] UINT IntegerRefreshRate;
[out] D3DDDI_RATIONAL RefreshRate;
[out] D3DDDI_VIDEO_SIGNAL_SCANLINE_ORDERING ScanLineOrdering;
[out] D3DDDI_ROTATION DisplayOrientation;
[out] UINT DisplayFixedOutput;
[out] D3DKMDT_DISPLAYMODE_FLAGS Flags;
} D3DKMT_DISPLAYMODE;
Angehörige
[out] Width
Die Bildschirmbreite des Anzeigemodus in Pixeln.
[out] Height
Die Bildschirmhöhe des Anzeigemodus in Pixel.
[out] Format
Ein D3DDDIFORMAT-typisierter Wert, der das Pixelformat des Anzeigemodus angibt.
[out] IntegerRefreshRate
Ein UINT-Wert, der die Aktualisierungsrate des Anzeigemodus angibt.
[out] RefreshRate
Eine D3DDDI_RATIONAL Struktur, die die Aktualisierungsrate des Anzeigemodus angibt.
[out] ScanLineOrdering
Ein D3DDDI_VIDEO_SIGNAL_SCANLINE_ORDERING-typisierter Wert, der angibt, wie Scanlinien im Anzeigemodus sortiert werden.
[out] DisplayOrientation
Ein D3DDDI_ROTATION-typed-Wert, der die Ausrichtung des Anzeigemodus angibt.
[out] DisplayFixedOutput
Die feste Ausgabe des Anzeigemodus.
[out] Flags
Eine D3DKMDT_DISPLAYMODE_FLAGS Struktur, die Informationen zum Anzeigemodus angibt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows Vista |
Header- | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |