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D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT Struktur (d3dkmthk.h)

Die D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT-Struktur enthält das Handle zu einem zu zerstörenden Synchronisierungsobjekt.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT {
  [in] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
} D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT;

Angehörige

[in] hSyncObject

Ein D3DKMT_HANDLE Datentyp, der das Kernelmodushandle darstellt, das vom D3DKMTCreateSynchronizationObject-Funktion zurückgegeben wird und das zu zerstörende Kernelmodus-Synchronisierungsobjekt identifiziert.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows Vista
Header- d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)

Siehe auch

D3DKMTCreateSynchronizationObject

D3DKMTDestroySynchronizationObject