Freigeben über


D3DKMTDestroySynchronizationObject-Funktion (d3dkmthk.h)

Die D3DKMTDestroySynchronizationObject-Funktion zerstört ein Kernelmodussynchronisierungsobjekt.

Syntax

NTSTATUS D3DKMTDestroySynchronizationObject(
  [in] const D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT *unnamedParam1
);

Parameter

[in] unnamedParam1

Zeiger auf eine D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT Struktur, die das Handle auf das zu zerstörende Synchronisierungsobjekt enthält.

Rückgabewert

D3DKMTDestroySynchronizationObject gibt einen der folgenden Werte zurück:

Rückgabecode Beschreibung
STATUS_SUCCESS Das Kernelmodus-Overlayobjekt wurde erfolgreich zerstört.
STATUS_INVALID_PARAMETER Parameter wurden überprüft und als falsch ermittelt.

Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS-Werte zurückgeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows Vista
Zielplattform Universell
Header d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)
Bibliothek Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Weitere Informationen

D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT