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D3DKMTDestroySynchronizationObject-Funktion (d3dkmthk.h)

Die D3DKMTDestroySynchronizationObject Funktion zerstört ein Kernelmodus-Synchronisierungsobjekt.

Syntax

NTSTATUS D3DKMTDestroySynchronizationObject(
  [in] const D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT *unnamedParam1
);

Parameter

[in] unnamedParam1

Zeigen Sie auf eine D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT Struktur, die das Handle für das zu zerstörende Synchronisierungsobjekt enthält.

Rückgabewert

D3DKMTDestroySynchronizationObject gibt einen der folgenden Werte zurück:

Rückgabecode Beschreibung
STATUS_SUCCESS Das Kernelmodus-Überlagerungsobjekt wurde erfolgreich zerstört.
STATUS_INVALID_PARAMETER Parameter wurden überprüft und ermittelt, dass sie falsch sind.

Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS- Werte zurückgeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows Vista
Zielplattform- Universal
Header- d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)
Library Gdi32.lib
DLL- Gdi32.dll

Siehe auch

D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT