D3DKMTDestroySynchronizationObject-Funktion (d3dkmthk.h)
Die D3DKMTDestroySynchronizationObject Funktion zerstört ein Kernelmodus-Synchronisierungsobjekt.
Syntax
NTSTATUS D3DKMTDestroySynchronizationObject(
[in] const D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT *unnamedParam1
);
Parameter
[in] unnamedParam1
Zeigen Sie auf eine D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT Struktur, die das Handle für das zu zerstörende Synchronisierungsobjekt enthält.
Rückgabewert
D3DKMTDestroySynchronizationObject gibt einen der folgenden Werte zurück:
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Das Kernelmodus-Überlagerungsobjekt wurde erfolgreich zerstört. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Parameter wurden überprüft und ermittelt, dass sie falsch sind. |
Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS- Werte zurückgeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows Vista |
Zielplattform- | Universal |
Header- | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |
Library | Gdi32.lib |
DLL- | Gdi32.dll |