D3DKMT_DESTROYCONTEXT Struktur (d3dkmthk.h)
Die D3DKMT_DESTROYCONTEXT-Struktur enthält ein Handle zu einem Kernelmodus-Gerätekontext, der freigegeben werden soll.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_DESTROYCONTEXT {
[in] D3DKMT_HANDLE hContext;
} D3DKMT_DESTROYCONTEXT;
Angehörige
[in] hContext
Ein Handle für den Gerätekontext, den das Microsoft DirectX-Grafik-Kernelsubsystem (Dxgkrnl.sys) bereitgestellt hat und das vom Aufruf der D3DKMTCreateContext Funktion zurückgegeben wird.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows Vista |
Header- | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |