Freigeben über


D3DKMTCreateContext-Funktion (d3dkmthk.h)

Die D3DKMTCreateContext-Funktion erstellt einen Kernelmodus-Gerätekontext.

Syntax

NTSTATUS D3DKMTCreateContext(
  D3DKMT_CREATECONTEXT *unnamedParam1
);

Parameter

unnamedParam1

pData [ein, aus]

Ein Zeiger auf eine D3DKMT_CREATECONTEXT Struktur, die den Kernelmodus-Gerätekontext beschreibt.

Rückgabewert

D3DKMTCreateContext gibt einen der folgenden Werte zurück:

Rückgabecode Beschreibung
STATUS_SUCCESS Der Gerätekontext wurde erfolgreich erstellt.
STATUS_DEVICE_REMOVED Der Grafikkarte wurde beendet oder das Anzeigegerät zurückgesetzt.
STATUS_INVALID_PARAMETER Parameter wurden überprüft und als falsch ermittelt.
STATUS_NO_MEMORY D3DKMTCreateContext konnte aufgrund von unzureichendem Arbeitsspeicher nicht abgeschlossen werden.

Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS-Werte zurückgeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows Vista
Zielplattform Universell
Header d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)
Bibliothek Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Weitere Informationen

D3DKMT_CREATECONTEXT