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D3DKMT_CURRENTDISPLAYMODE Struktur (d3dkmthk.h)

Die D3DKMT_CURRENTDISPLAYMODE Struktur beschreibt den aktuellen Anzeigemodus der angegebenen Videoquelle.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_CURRENTDISPLAYMODE {
  [in]  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [out] D3DKMT_DISPLAYMODE             DisplayMode;
} D3DKMT_CURRENTDISPLAYMODE;

Angehörige

[in] VidPnSourceId

Die nullbasierte Identifikationsnummer der Videoquelle in einem Pfad einer VidPN-Topologie (Video Present Network), auf die der Anzeigemodus angewendet wird.

[out] DisplayMode

Eine D3DKMT_DISPLAYMODE Struktur, die den aktuellen Anzeigemodus darstellt.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows Vista
Header- d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)

Siehe auch

D3DKMTQueryAdapterInfo

D3DKMT_DISPLAYMODE