D3DKMT_CURRENTDISPLAYMODE Struktur (d3dkmthk.h)
Die D3DKMT_CURRENTDISPLAYMODE Struktur beschreibt den aktuellen Anzeigemodus der angegebenen Videoquelle.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_CURRENTDISPLAYMODE {
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[out] D3DKMT_DISPLAYMODE DisplayMode;
} D3DKMT_CURRENTDISPLAYMODE;
Angehörige
[in] VidPnSourceId
Die nullbasierte Identifikationsnummer der Videoquelle in einem Pfad einer VidPN-Topologie (Video Present Network), auf die der Anzeigemodus angewendet wird.
[out] DisplayMode
Eine D3DKMT_DISPLAYMODE Struktur, die den aktuellen Anzeigemodus darstellt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows Vista |
Header- | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |