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D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATIONFLAGS Struktur (d3dkmthk.h)

Die D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATIONFLAGS Struktur gibt Flags an, die beim Erstellen einer Standardzuordnung verwendet werden sollen.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATIONFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Reserved : 32;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATIONFLAGS;

Angehörige

Reserved

Dieser Wert ist für die Verwendung durch das Betriebssystem reserviert.

Value

Der Wert, der für die Ausführung über die anderen Member verwendet wird.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3dkmthk.h

Siehe auch

D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATION