D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATIONFLAGS Struktur (d3dkmthk.h)
Die D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATIONFLAGS Struktur gibt Flags an, die beim Erstellen einer Standardzuordnung verwendet werden sollen.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATIONFLAGS {
union {
struct {
UINT Reserved : 32;
};
UINT Value;
};
} D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATIONFLAGS;
Angehörige
Reserved
Dieser Wert ist für die Verwendung durch das Betriebssystem reserviert.
Value
Der Wert, der für die Ausführung über die anderen Member verwendet wird.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
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