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D3DKMT_BLTMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN Struktur (d3dkmthk.h)

Die D3DKMT_BLTMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN Struktur identifiziert einen Bitblockübertragungsvorgang (Bitblt) für den aktuellen Verlauf.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_BLTMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN {
  [in] D3DKMT_ALIGN64 ULONG64 hLogicalSurface;
  [in] D3DKMT_ALIGN64 ULONG64 hPhysicalSurface;
  [in] D3DKMT_ALIGN64 ULONG64 EventId;
  [in] D3DKMT_DIRTYREGIONS    DirtyRegions;
} D3DKMT_BLTMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN;

Angehörige

[in] hLogicalSurface

Ein 64-Bit-Wert, der das Handle einer logischen Oberfläche angibt, aus der kopiert werden soll.

[in] hPhysicalSurface

Ein 64-Bit-Wert, der den Handle für eine physische Oberfläche angibt, in die kopiert werden soll.

[in] EventId

Ein 64-Bit-Wert, der das Bitblt-Ereignis identifiziert.

[in] DirtyRegions

Eine D3DKMT_DIRTYREGIONS Struktur, die die aktiven Rechtecke (geänderte Bereiche) der Bitbltoberfläche identifiziert.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- D3DKMT_BLTMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt.
Header- d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)

Siehe auch

D3DKMT_DIRTYREGIONS

D3DKMT_PRESENTHISTORYTOKEN