D3DKMTSubmitWaitForSyncObjectsToHwQueue-Funktion (d3dkmthk.h)
Wird verwendet, um eine Wartezeit an die Hardwarewarteschlange zu senden.
Syntax
NTSTATUS D3DKMTSubmitWaitForSyncObjectsToHwQueue(
[in] const D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE *unnamedParam1
);
Parameter
[in] unnamedParam1
Eine D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE Struktur mit den informationen, die zum Senden einer Wartezeit an die Hardwarewarteschlange erforderlich sind.
Rückgabewert
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Der Gerätekontext wurde erfolgreich aufgerufen. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Parameter wurden überprüft und ermittelt, dass sie falsch sind. |
Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS- Werte zurückgeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform- | Fenster |
Header- | d3dkmthk.h |
Library | Gdi32.lib |
DLL- | Gdi32.dll |