D3DKMTGetSharedResourceAdapterLuid-Funktion (d3dkmthk.h)
Ordnet eine freigegebene Ressource einem lokal eindeutigen Bezeichner (LUID) zu, der den Grafikkarten identifiziert, für den die Ressource erstellt wurde.
Syntax
NTSTATUS D3DKMTGetSharedResourceAdapterLuid(
D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID *unnamedParam1
);
Parameter
unnamedParam1
pLuid [in, out]
Ein Zeiger auf eine D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID Struktur, die eine freigegebene Ressource und den Grafikadapter beschreibt, für den die Ressource erstellt wurde.
Rückgabewert
Gibt einen der folgenden Werte zurück:
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Die Zuordnung wurde erfolgreich durchgeführt. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Die Parameter wurden überprüft und als falsch ermittelt. |
Diese Funktion gibt möglicherweise auch andere NTSTATUS-Werte zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 |
Zielplattform | Universell |
Header | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
Bibliothek | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |