Freigeben über


D3DKMTGetSharedResourceAdapterLuid-Funktion (d3dkmthk.h)

Ordnet eine freigegebene Ressource einem lokal eindeutigen Bezeichner (LUID) zu, der den Grafikkarten identifiziert, für den die Ressource erstellt wurde.

Syntax

NTSTATUS D3DKMTGetSharedResourceAdapterLuid(
  D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID *unnamedParam1
);

Parameter

unnamedParam1

pLuid [in, out]

Ein Zeiger auf eine D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID Struktur, die eine freigegebene Ressource und den Grafikadapter beschreibt, für den die Ressource erstellt wurde.

Rückgabewert

Gibt einen der folgenden Werte zurück:

Rückgabecode Beschreibung
STATUS_SUCCESS Die Zuordnung wurde erfolgreich durchgeführt.
STATUS_INVALID_PARAMETER Die Parameter wurden überprüft und als falsch ermittelt.

Diese Funktion gibt möglicherweise auch andere NTSTATUS-Werte zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012
Zielplattform Universell
Header d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)
Bibliothek Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Weitere Informationen

D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID