Freigeben über


D3DKMTGetOverlayState-Funktion (d3dkmthk.h)

Die D3DKMTGetOverlayState--Funktion ruft den Status einer Überlagerung ab.

Syntax

NTSTATUS D3DKMTGetOverlayState(
  D3DKMT_GETOVERLAYSTATE *unnamedParam1
);

Parameter

unnamedParam1

pData- [in, out]

Ein Zeiger auf eine D3DKMT_GETOVERLAYSTATE Struktur, die Parameter beschreibt, um den Status einer Überlagerung abzurufen.

Rückgabewert

D3DKMTGetOverlayState gibt einen der folgenden Werte zurück:

Rückgabecode Beschreibung
STATUS_SUCCESS Der Status einer Überlagerung wurde erfolgreich abgerufen.
STATUS_DEVICE_REMOVED Der Grafikkarte wurde beendet, oder das Anzeigegerät wurde zurückgesetzt.
STATUS_INVALID_PARAMETER Parameter wurden überprüft und ermittelt, dass sie falsch sind.

Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS- Werte zurückgeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- D3DKMTGetOverlayState wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt.
Zielplattform- Universal
Header- d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)
Library Gdi32.lib
DLL- Gdi32.dll

Siehe auch

D3DKMT_GETOVERLAYSTATE