D3DKMTFlipOverlay-Funktion (d3dkmthk.h)
Die D3DKMTFlipOverlay-Funktion ändert die Zuordnung so, dass sie auf der Überlagerung angezeigt wird.
Syntax
NTSTATUS D3DKMTFlipOverlay(
[in] const D3DKMT_FLIPOVERLAY *unnamedParam1
);
Parameter
[in] unnamedParam1
Ein Zeiger auf eine D3DKMT_FLIPOVERLAY-Struktur , die beschreibt, wie die Anzeige auf der Überlagerung geändert wird.
Rückgabewert
D3DKMTFlipOverlay gibt einen der folgenden Werte zurück:
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Das Überlagerungsobjekt im Kernelmodus wurde erfolgreich gekippt. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | Die Grafikkarte wurde angehalten, oder das Anzeigegerät wurde zurückgesetzt. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Die Parameter wurden überprüft und als falsch ermittelt. |
STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTFlipOverlay konnte aufgrund von unzureichendem Arbeitsspeicher nicht abgeschlossen werden. |
Diese Funktion gibt möglicherweise auch andere NTSTATUS-Werte zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista |
Zielplattform | Universell |
Header | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
Bibliothek | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |