D3DKMTFlipOverlay-Funktion (d3dkmthk.h)
Die D3DKMTFlipOverlay Funktion ändert die Zuordnung, die auf der Überlagerung angezeigt werden soll.
Syntax
NTSTATUS D3DKMTFlipOverlay(
[in] const D3DKMT_FLIPOVERLAY *unnamedParam1
);
Parameter
[in] unnamedParam1
Ein Zeiger auf eine D3DKMT_FLIPOVERLAY Struktur, die beschreibt, wie die Anzeige auf der Überlagerung geändert wird.
Rückgabewert
D3DKMTFlipOverlay gibt einen der folgenden Werte zurück:
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Das Kernelmodus-Überlagerungsobjekt wurde erfolgreich gekippt. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | Der Grafikkarte wurde beendet, oder das Anzeigegerät wurde zurückgesetzt. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Parameter wurden überprüft und ermittelt, dass sie falsch sind. |
STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTFlipOverlay konnte aufgrund unzureichendem Arbeitsspeicher nicht abgeschlossen werden. |
Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS- Werte zurückgeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows Vista |
Zielplattform- | Universal |
Header- | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |
Library | Gdi32.lib |
DLL- | Gdi32.dll |