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D3DKMTCheckSharedResourceAccess-Funktion (d3dkmthk.h)

Die D3DKMTCheckSharedResourceAccess Funktion bestimmt, ob ein Prozess auf eine freigegebene Ressource zugreifen kann.

Syntax

NTSTATUS D3DKMTCheckSharedResourceAccess(
  [in] const D3DKMT_CHECKSHAREDRESOURCEACCESS *unnamedParam1
);

Parameter

[in] unnamedParam1

Ein Zeiger auf eine D3DKMT_CHECKSHAREDRESOURCEACCESS Struktur, die Parameter angibt, um zu bestimmen, ob ein Prozess auf eine freigegebene Ressource zugreifen kann.

Rückgabewert

D3DKMTCheckSharedResourceAccess gibt einen der folgenden Werte zurück:

Rückgabecode Beschreibung
STATUS_SUCCESS Auf die freigegebene Ressource kann über den Prozess zugegriffen werden.
STATUS_INVALID_PARAMETER Parameter wurden überprüft und ermittelt, dass sie falsch sind.

Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS- Werte zurückgeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- D3DKMTCheckSharedResourceAccess wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt.
Zielplattform- Universal
Header- d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)
Library Gdi32.lib
DLL- Gdi32.dll

Siehe auch

D3DKMT_CHECKSHAREDRESOURCEACCESS