D3DKMTCheckSharedResourceAccess-Funktion (d3dkmthk.h)
Die D3DKMTCheckSharedResourceAccess Funktion bestimmt, ob ein Prozess auf eine freigegebene Ressource zugreifen kann.
Syntax
NTSTATUS D3DKMTCheckSharedResourceAccess(
[in] const D3DKMT_CHECKSHAREDRESOURCEACCESS *unnamedParam1
);
Parameter
[in] unnamedParam1
Ein Zeiger auf eine D3DKMT_CHECKSHAREDRESOURCEACCESS Struktur, die Parameter angibt, um zu bestimmen, ob ein Prozess auf eine freigegebene Ressource zugreifen kann.
Rückgabewert
D3DKMTCheckSharedResourceAccess gibt einen der folgenden Werte zurück:
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Auf die freigegebene Ressource kann über den Prozess zugegriffen werden. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Parameter wurden überprüft und ermittelt, dass sie falsch sind. |
Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS- Werte zurückgeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | D3DKMTCheckSharedResourceAccess wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt. |
Zielplattform- | Universal |
Header- | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |
Library | Gdi32.lib |
DLL- | Gdi32.dll |