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PFND3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU Rückruffunktion (d3dkmthk.h)

Die PFND3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU Rückruffunktion wartet, bis ein überwachter Zaun einen bestimmten Wert erreicht, bevor nachfolgende Kontextbefehle verarbeitet werden.

Syntax

PFND3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU Pfnd3dkmtWaitforsynchronizationobjectfromgpu;

NTSTATUS Pfnd3dkmtWaitforsynchronizationobjectfromgpu(
  const D3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU *unnamedParam1
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

Zeiger auf eine D3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU-Struktur .

Rückgabewert

Gibt NTSTATUS zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3dkmthk.h