Freigeben über


PFND3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU Rückruffunktion (d3dkmthk.h)

Die PFND3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU Rückruffunktion wartet auf einen überwachten Zaun, um einen bestimmten Wert zu erreichen, bevor nachfolgende Kontextbefehle verarbeitet werden.

Syntax

PFND3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU Pfnd3dkmtWaitforsynchronizationobjectfromgpu;

NTSTATUS Pfnd3dkmtWaitforsynchronizationobjectfromgpu(
  const D3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU *unnamedParam1
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

Zeiger auf eine D3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU-Struktur.

Rückgabewert

Gibt NTSTATUS zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3dkmthk.h