PFND3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU Rückruffunktion (d3dkmthk.h)
Die PFND3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU Rückruffunktion wartet auf einen überwachten Zaun, um einen bestimmten Wert zu erreichen, bevor nachfolgende Kontextbefehle verarbeitet werden.
Syntax
PFND3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU Pfnd3dkmtWaitforsynchronizationobjectfromgpu;
NTSTATUS Pfnd3dkmtWaitforsynchronizationobjectfromgpu(
const D3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU *unnamedParam1
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
Zeiger auf eine D3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU-Struktur.
Rückgabewert
Gibt NTSTATUS zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header- | d3dkmthk.h |