PFND3DKMT_OPENKEYEDMUTEX2 Rückruffunktion (d3dkmthk.h)
Öffnet ein mit Schlüssel versehenes Mutex-Objekt, das private Daten enthält.
Syntax
PFND3DKMT_OPENKEYEDMUTEX2 Pfnd3dkmtOpenkeyedmutex2;
NTSTATUS Pfnd3dkmtOpenkeyedmutex2(
[in, out] D3DKMT_OPENKEYEDMUTEX2 *unnamedParam1
)
{...}
Parameter
[in, out] unnamedParam1
Pdata
Ein Zeiger auf eine D3DKMT_OPENKEYEDMUTEX2-Struktur , die ein mit Schlüsseln versehenes Mutex-Objekt beschreibt, das private Daten enthält.
Rückgabewert
Gibt einen der folgenden Werte zurück:
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Das mit Schlüssel versehene Mutex-Objekt wurde erfolgreich geöffnet. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | Der Grafikkarte wurde beendet oder das Anzeigegerät zurückgesetzt. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Parameter wurden überprüft und als falsch ermittelt. |
STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTOpenKeyedMutex2 konnte aufgrund von unzureichendem Arbeitsspeicher nicht abgeschlossen werden. |
Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS-Werte zurückgeben.
Hinweise
D3DKMTOpenKeyedMutex2 verhält sich wie die D3DKMTOpenKeyedMutex-Funktion , ermöglicht es dem Aufrufer jedoch, private Daten anzugeben, die dem schlüsselierten Mutex zugeordnet werden sollen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 |
Zielplattform | Universell |
Header | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |