D3DKMTOpenKeyedMutex2-Funktion (d3dkmthk.h)
Öffnet ein mutex-Schlüsselobjekt, das private Daten enthält.
Syntax
NTSTATUS D3DKMTOpenKeyedMutex2(
D3DKMT_OPENKEYEDMUTEX2 *unnamedParam1
);
Parameter
unnamedParam1
pData- [in, out]
Ein Zeiger auf eine D3DKMT_OPENKEYEDMUTEX2-Struktur, die ein schlüsseliertes Mutex-Objekt beschreibt, das private Daten enthält.
Rückgabewert
Gibt einen der folgenden Werte zurück:
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Das keyed mutex-Objekt wurde erfolgreich geöffnet. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | Der Grafikkarte wurde beendet, oder das Anzeigegerät wurde zurückgesetzt. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Parameter wurden überprüft und ermittelt, dass sie falsch sind. |
STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTOpenKeyedMutex2- konnte aufgrund unzureichendem Arbeitsspeicher nicht abgeschlossen werden. |
Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS-Werte zurückgeben.
Bemerkungen
D3DKMTOpenKeyedMutex2- verhält sich wie die D3DKMTOpenKeyedMutex-Funktion, ermöglicht dem Aufrufer jedoch, private Daten anzugeben, die dem schlüsselierten Mutex zugeordnet werden sollen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Zielplattform- | Universal |
Header- | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |
Library | Gdi32.lib |
DLL- | Gdi32.dll |