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Die Pfnd3dkmtGetcontextinprocessschedulingpriority-Rückruffunktion wird von einem In-Process(in-proc)-Microsoft Direct3D-Kompositionsgerät aufgerufen, um die Terminplanungspriorität für einen Gerätekontext abzurufen, der sich im gleichen Prozess wie andere Gerätekontexte befindet.
Syntax
PFND3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY Pfnd3dkmtGetcontextinprocessschedulingpriority;
NTSTATUS Pfnd3dkmtGetcontextinprocessschedulingpriority(
D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY *unnamedParam1
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
Zeiger auf eine D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY Struktur.
Rückgabewert
Gibt NTSTATUS zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header- | d3dkmthk.h |