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PFND3DKMT_DESTROYOVERLAY Rückruffunktion (d3dkmthk.h)

Die D3dkmtDestroyOverlay-Rückruffunktion deaktiviert die Überlagerungshardware und löscht den angegebenen Überlagerungsziehpunkt.

Syntax

PFND3DKMT_DESTROYOVERLAY Pfnd3dkmtDestroyoverlay;

NTSTATUS Pfnd3dkmtDestroyoverlay(
  const D3DKMT_DESTROYOVERLAY *unnamedParam1
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

Zeiger auf eine D3DKMT_DESTROYOVERLAY Struktur.

Rückgabewert

Gibt NTSTATUS zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3dkmthk.h