Freigeben über


PFND3DKMT_DESTROYCONTEXT Rückruffunktion (d3dkmthk.h)

Vom Clienttreiber implementiert, um den angegebenen GPU-Kontext (Graphics Processing Unit) zu zerstören.

Syntax

PFND3DKMT_DESTROYCONTEXT Pfnd3dkmtDestroycontext;

NTSTATUS Pfnd3dkmtDestroycontext(
  const D3DKMT_DESTROYCONTEXT *unnamedParam1
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

Zeiger auf eine D3DKMT_DESTROYCONTEXT Struktur.

Rückgabewert

Gibt NTSTATUS zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3dkmthk.h