PFND3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX Rückruffunktion (d3dkmthk.h)
Die D3DKMTCreateKeyedMutex--Funktion erstellt ein mutex-Objekt mit Schlüsseln.
Syntax
PFND3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX Pfnd3dkmtCreatekeyedmutex;
NTSTATUS Pfnd3dkmtCreatekeyedmutex(
D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX *unnamedParam1
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
pData- [in, out]
Ein Zeiger auf eine D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX-Struktur, die ein zu erstellenes mutex-Objekt mit Schlüssel beschreibt.
Rückgabewert
D3DKMTCreateKeyedMutex gibt einen NTSTATUS-Code wie einen der folgenden Werte zurück:
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Das keyed mutex-Objekt wurde erfolgreich erstellt. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | Der Grafikkarte wurde beendet, oder das Anzeigegerät wurde zurückgesetzt. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Parameter wurden überprüft und ermittelt, dass sie falsch sind. |
STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTCreateKeyedMutex konnte aufgrund unzureichendem Arbeitsspeicher nicht abgeschlossen werden. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 7 |
Zielplattform- | Universal |
Header- | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |