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D3DKMTCreateKeyedMutex-Funktion (d3dkmthk.h)

Die D3DKMTCreateKeyedMutex-Funktion erstellt ein keyed mutex-Objekt.

Syntax

NTSTATUS D3DKMTCreateKeyedMutex(
  D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX *unnamedParam1
);

Parameter

unnamedParam1

pData [ein, aus]

Ein Zeiger auf eine D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX Struktur, die ein zu erstellenes mutex-Objekt mit Schlüsseln beschreibt.

Rückgabewert

D3DKMTCreateKeyedMutex gibt einen der folgenden Werte zurück:

Rückgabecode Beschreibung
STATUS_SUCCESS Das mit Schlüssel versehene Mutex-Objekt wurde erfolgreich erstellt.
STATUS_DEVICE_REMOVED Der Grafikkarte wurde beendet oder das Anzeigegerät zurückgesetzt.
STATUS_INVALID_PARAMETER Parameter wurden überprüft und als falsch ermittelt.
STATUS_NO_MEMORY D3DKMTCreateKeyedMutex konnte aufgrund von unzureichendem Arbeitsspeicher nicht abgeschlossen werden.

Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS-Werte zurückgeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) D3DKMTCreateKeyedMutex wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt.
Zielplattform Universell
Header d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)
Bibliothek Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Weitere Informationen

D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX