PFND3DKMT_CREATECONTEXT Rückruffunktion (d3dkmthk.h)
Die D3DKMTCreateContext Funktion erstellt einen Kernelmodusgerätekontext.
Syntax
PFND3DKMT_CREATECONTEXT Pfnd3dkmtCreatecontext;
NTSTATUS Pfnd3dkmtCreatecontext(
D3DKMT_CREATECONTEXT *unnamedParam1
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
pData- [in, out]
Ein Zeiger auf eine D3DKMT_CREATECONTEXT Struktur, die den Kernelmodusgerätekontext beschreibt.
Rückgabewert
D3DKMTCreateContext gibt einen der folgenden Werte zurück:
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Der Gerätekontext wurde erfolgreich erstellt. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | Der Grafikkarte wurde beendet, oder das Anzeigegerät wurde zurückgesetzt. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Parameter wurden überprüft und ermittelt, dass sie falsch sind. |
STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTCreateContext konnte aufgrund unzureichendem Arbeitsspeicher nicht abgeschlossen werden. |
Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS- Werte zurückgeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows Vista |
Zielplattform- | Universal |
Header- | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |