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PFND3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX Rückruffunktion (d3dkmthk.h)

Die D3DKMTAcquireKeyedMutex-Funktion ruft ein keyed mutex-Objekt ab.

Syntax

PFND3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX Pfnd3dkmtAcquirekeyedmutex;

NTSTATUS Pfnd3dkmtAcquirekeyedmutex(
  [in, out] D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX *unnamedParam1
)
{...}

Parameter

[in, out] unnamedParam1

Ein Zeiger auf eine D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX-Struktur , die das zu abrufende Mutex-Objekt mit Schlüsseln angibt.

Rückgabewert

D3DKMTAcquireKeyedMutex gibt einen der folgenden Werte zurück:

Rückgabecode Beschreibung
STATUS_SUCCESS Das mit Schlüssel versehene Mutex-Objekt wurde erfolgreich erworben.
STATUS_DEVICE_REMOVED Der Grafikkarte wurde beendet oder das Anzeigegerät zurückgesetzt.
STATUS_INVALID_PARAMETER Parameter wurden überprüft und als falsch ermittelt.
STATUS_NO_MEMORY D3DKMTAcquireKeyedMutex konnte aufgrund von unzureichendem Arbeitsspeicher nicht abgeschlossen werden.

Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS-Werte zurückgeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) D3DKMTAcquireKeyedMutex wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt.
Zielplattform Universell
Header d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)

Weitere Informationen

D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX