Freigeben über


PFND3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX Rückruffunktion (d3dkmthk.h)

Die D3DKMTAcquireKeyedMutex--Funktion erhält ein mutex-Objekt mit Schlüsseln.

Syntax

PFND3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX Pfnd3dkmtAcquirekeyedmutex;

NTSTATUS Pfnd3dkmtAcquirekeyedmutex(
  [in, out] D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX *unnamedParam1
)
{...}

Parameter

[in, out] unnamedParam1

Ein Zeiger auf eine D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX-Struktur, die das abzurufende schlüsselierte Mutex-Objekt angibt.

Rückgabewert

D3DKMTAcquireKeyedMutex gibt einen der folgenden Werte zurück:

Rückgabecode Beschreibung
STATUS_SUCCESS Das keyed mutex-Objekt wurde erfolgreich erworben.
STATUS_DEVICE_REMOVED Der Grafikkarte wurde beendet, oder das Anzeigegerät wurde zurückgesetzt.
STATUS_INVALID_PARAMETER Parameter wurden überprüft und ermittelt, dass sie falsch sind.
STATUS_NO_MEMORY D3DKMTAcquireKeyedMutex- konnte aufgrund unzureichenden Arbeitsspeichers nicht abgeschlossen werden.

Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS- Werte zurückgeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- D3DKMTAcquireKeyedMutex wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt.
Zielplattform- Universal
Header- d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)

Siehe auch

D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX