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DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS_FLAGS Struktur (d3dkmddi.h)

DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS_FLAGS gibt Kennzeichnungen an, die beim Leeren von systemeigenen Zaunprotokollen verwendet werden sollen.

Syntax

typedef struct _DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Reserved : 32;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS_FLAGS;

Angehörige

Reserved

Reserviert für die Systemverwendung.

Value

Eine alternative Möglichkeit, auf die Flags zuzugreifen.

Bemerkungen

Weitere Informationen zur verwendung nativer GPU-Zäune und Protokollpuffernutzung finden Sie unter Native GPU-Zaunobjekte.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 11, Version 24H2
Header- d3dkmddi.h

Siehe auch

DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS

DxgkDdiUpdateNativeFenceLogs