DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS_FLAGS Struktur (d3dkmddi.h)
DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS_FLAGS gibt Kennzeichnungen an, die beim Leeren von systemeigenen Zaunprotokollen verwendet werden sollen.
Syntax
typedef struct _DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS_FLAGS {
union {
struct {
UINT Reserved : 32;
};
UINT Value;
};
} DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS_FLAGS;
Angehörige
Reserved
Reserviert für die Systemverwendung.
Value
Eine alternative Möglichkeit, auf die Flags zuzugreifen.
Bemerkungen
Weitere Informationen zur verwendung nativer GPU-Zäune und Protokollpuffernutzung finden Sie unter Native GPU-Zaunobjekte.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 11, Version 24H2 |
Header- | d3dkmddi.h |