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DXGKARG_CLOSENATIVEFENCE Struktur (d3dkmddi.h)

DXGKARG_CLOSENATIVEFENCE ist die Struktur, die an DxgkDdiCloseNativeFenceübergeben wird.

Syntax

typedef struct _DXGKARG_CLOSENATIVEFENCE {
  HANDLE                      hLocalNativeFence;
  DXGK_CLOSENATIVEFENCE_FLAGS Flags;
  BYTE                        Reserved[32];
} DXGKARG_CLOSENATIVEFENCE;

Angehörige

hLocalNativeFence

[in] Driver-assigned handle to the fence object opened in a prior call to DxgkDdiOpenNativeFence.

Flags

[in] Eine DXGK_CLOSENATIVEFENCE_FLAGS Struktur, die Flags enthält, die angeben, wie das lokale GPU-Zaunobjekt geschlossen wird.

Reserved[32]

Reserviert für die Systemverwendung.

Bemerkungen

Weitere Informationen zu systemeigenen GPU-Zaunen finden Sie unter native GPU-Zaunobjekte.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 11, Version 24H2
Header- d3dkmddi.h

Siehe auch

DxgkDdiCloseNativeFence-

DxgkDdiOpenNativeFence-