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DXGKARG_CLOSENATIVEFENCE-Struktur (d3dkmddi.h)

DXGKARG_CLOSENATIVEFENCE ist die an DxgkDdiCloseNativeFence übergebene Struktur.

Syntax

typedef struct _DXGKARG_CLOSENATIVEFENCE {
  HANDLE                      hLocalNativeFence;
  DXGK_CLOSENATIVEFENCE_FLAGS Flags;
  BYTE                        Reserved[32];
} DXGKARG_CLOSENATIVEFENCE;

Member

hLocalNativeFence

[in] Das vom Treiber zugewiesene Handle für das Fence-Objekt, das vor einem Aufruf von DxgkDdiOpenNativeFence geöffnet wurde.

Flags

[in] Eine DXGK_CLOSENATIVEFENCE_FLAGS-Struktur , die Flags enthält, die angeben, wie das lokale GPU-Zaunobjekt geschlossen wird.

Reserved[32]

Ist für das System reserviert.

Hinweise

Weitere Informationen zu nativen GPU-Zäunen finden Sie unter Native GPU-Fence-Objekte.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 11, Version 24H2
Kopfzeile d3dkmddi.h

Weitere Informationen

DxgkDdiCloseNativeFence

DxgkDdiOpenNativeFence