DXGKARG_CLOSENATIVEFENCE Struktur (d3dkmddi.h)
DXGKARG_CLOSENATIVEFENCE ist die Struktur, die an DxgkDdiCloseNativeFenceübergeben wird.
Syntax
typedef struct _DXGKARG_CLOSENATIVEFENCE {
HANDLE hLocalNativeFence;
DXGK_CLOSENATIVEFENCE_FLAGS Flags;
BYTE Reserved[32];
} DXGKARG_CLOSENATIVEFENCE;
Angehörige
hLocalNativeFence
[in] Driver-assigned handle to the fence object opened in a prior call to DxgkDdiOpenNativeFence.
Flags
[in] Eine DXGK_CLOSENATIVEFENCE_FLAGS Struktur, die Flags enthält, die angeben, wie das lokale GPU-Zaunobjekt geschlossen wird.
Reserved[32]
Reserviert für die Systemverwendung.
Bemerkungen
Weitere Informationen zu systemeigenen GPU-Zaunen finden Sie unter native GPU-Zaunobjekte.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 11, Version 24H2 |
Header- | d3dkmddi.h |