DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS Struktur (d3dkmddi.h)
Die DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS-Struktur gibt Flags für den verbundenen Monitor an.
Syntax
typedef struct _DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS {
union {
struct {
UINT Usb4DisplayPortMonitor : 1;
UINT DisplayMuxConnectionChange : 1;
#if ...
UINT Reserved : 30;
#else
UINT Reserved : 31;
#endif
};
UINT Value;
};
} DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS;
Angehörige
Usb4DisplayPortMonitor
Der Monitor ist ein USB4 angeschlossener Monitor. Weitere Informationen finden Sie unter Unterstützen von DisplayPort-Monitoren über USB4 in KMD-.
DisplayMuxConnectionChange
Der MonitorStatusConnected oder MonitorStatusDisconnected Verbindungsstatus ist mit einem automatischen Anzeigeschalter verknüpft. Dieses Kennzeichen sollte nur während einer automatischen Anzeigeschaltersequenz und nicht für andere Zwecke verwendet werden. Weitere Informationen finden Sie unter automatischen Anzeigeschalter.
Reserved
Reserviert; nicht verwenden.
Value
Eine alternative Möglichkeit, auf die Flags zuzugreifen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Header- | d3dkmddi.h |