DXGK_CONNECTION_CHANGE Struktur (d3dkmddi.h)
DXGK_CONNECTION_CHANGE beschreibt den zuletzt aktualisierten Status des Links für ein Ziel.
Syntax
typedef struct _DXGK_CONNECTION_CHANGE {
ULONGLONG ConnectionChangeId;
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_TARGET_ID TargetId : 24;
DXGK_CONNECTION_STATUS ConnectionStatus : 4;
UINT Reserved : 4;
union {
struct {
D3DKMDT_VIDEO_OUTPUT_TECHNOLOGY LinkTargetType;
DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS MonitorConnectFlags;
} MonitorConnect;
struct {
D3DKMDT_VIDEO_OUTPUT_TECHNOLOGY BaseTargetType;
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_TARGET_ID NewTargetId;
} TargetConnect;
struct {
D3DKMDT_VIDEO_OUTPUT_TECHNOLOGY BaseTargetType;
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_TARGET_ID NewTargetId;
} TargetJoin;
};
} DXGK_CONNECTION_CHANGE, *PDXGK_CONNECTION_CHANGE;
Angehörige
ConnectionChangeId
Die eindeutige ZIEL-ID für den gemeldeten Übergang. Dieser Wert muss für alle Ziele auf dem Adapter eindeutig sein und muss für jede gemeldete Änderung monoton erhöht werden.
TargetId
Die Ziel-ID, für die die Änderung gemeldet wird. Diese Ziel-ID muss dem Betriebssystem zuvor gemeldet worden sein und muss sich in einem Zustand befinden, der die angegebene Änderung unterstützt.
ConnectionStatus
Ein DXGK_CONNECTION_STATUS Wert, der den Status der Verbindung angibt. ConnectionStatus- gibt in der Regel die Art der Änderung an, die die Struktur innerhalb des zu verwendenden Unionsmitglieds bestimmt.
Reserved
Reserviert für die Systemverwendung.
MonitorConnect
Beschreibt den angeschlossenen Monitor. Diese Struktur wird verwendet, wenn ConnectionStatus-MonitorStatusConnectedist.
MonitorConnect.LinkTargetType
Ein D3DKMDT_VIDEO_OUTPUT_TECHNOLOGY Wert, der die Videoausgabetechnologie des angeschlossenen Monitors identifiziert. Die werte D3DKMDT_VOT_INTERNAL und D3DKMDT_VOT_MIRACAST sind nicht zulässig.
MonitorConnect.MonitorConnectFlags
Eine DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS Struktur mit Flags für den verbundenen Monitor. Dieses Mitglied ist ab Windows 11 (WDDM 3.0) verfügbar.
TargetConnect
Beschreibt den Connector des aktuellen Ziels. Diese Struktur wird verwendet, wenn ConnectionStatus-TargetStatusConnected-ist.
TargetConnect.BaseTargetType
Ein D3DKMDT_VIDEO_OUTPUT_TECHNOLOGY Wert, der die Videoausgabetechnologie des Connectors des aktuellen Ziels identifiziert. Wie bei MonitorConnect.LinkTargetTypesind die werte D3DKMDT_VOT_INTERNAL und D3DKMDT_VOT_MIRACAST nicht zulässig.
TargetConnect.NewTargetId
Die Ziel-ID, für die die Änderung gemeldet wird. Diese Ziel-ID muss dem Betriebssystem zuvor gemeldet worden sein und muss sich in einem Zustand befinden, der die angegebene Änderung unterstützt.
TargetJoin
Beschreibt den Verbinder des Verknüpfungsziels. Diese Struktur wird verwendet, wenn ConnectionStatus-TargetStatusJoinedist.
TargetJoin.BaseTargetType
Ein D3DKMDT_VIDEO_OUTPUT_TECHNOLOGY Wert, der die Videoausgabetechnologie des Verbinders des neuen Ziels identifiziert. Wie bei MonitorConnect.LinkTargetTypesind die werte D3DKMDT_VOT_INTERNAL und D3DKMDT_VOT_MIRACAST nicht zulässig.
Anmerkung
Das gleiche BaseTargetType- muss für alle Ziele gemeldet werden, die miteinander verknüpft werden.
TargetJoin.NewTargetId
Die Ziel-ID, für die die Änderung gemeldet wird. Diese Ziel-ID muss dem Betriebssystem zuvor gemeldet worden sein und muss sich in einem Zustand befinden, der die angegebene Änderung unterstützt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header- | d3dkmddi.h |