Freigeben über


DXGKARG_SETTARGETGAMMA Struktur (d3dkmddi.h)

Wird zum Halten der Argumente für DXGKDDI_SETTARGETGAMMAverwendet.

Syntax

typedef struct _DXGKARG_SETTARGETGAMMA {
  IN D3DDDI_VIDEO_PRESENT_TARGET_ID TargetId;
  IN D3DKMDT_GAMMA_RAMP             GammaRamp;
} DXGKARG_SETTARGETGAMMA;

Angehörige

TargetId

Der Bezeichner des Videoziels eines Grafikkarten.

GammaRamp

Eine D3DKMDT_GAMMA_RAMP Struktur, die den Typ der festzulegenden Gammahierarchie und den Puffer mit den Rampendaten beschreibt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3dkmddi.h