DXGKDDI_SETTARGETGAMMA Rückruffunktion (d3dkmddi.h)
Ermöglicht das Festlegen des Gamma-LUT auf einem Pfad, der durch die Ziel-ID identifiziert wird.
Hinweis Dies entspricht der DxgkDdi_UpdateActiveVidPnPresentPath in früheren WDDM-Versionen, wenn nur das feld D3DKMDT_GAMMA_RAMP geändert wird.
Syntax
DXGKDDI_SETTARGETGAMMA DxgkddiSettargetgamma;
NTSTATUS DxgkddiSettargetgamma(
IN_CONST_HANDLE hAdapter,
IN_CONST_PDXGKARG_SETTARGETGAMMA pSetTargetGammaArg
)
{...}
Parameter
hAdapter
Ein Handle, der den Adapter identifiziert.
pSetTargetGammaArg
Ein Zeiger auf eine DXGKARG_SETTARGETGAMMA Struktur, die die zu ändernde Ziel-ID bereitstellt und die festzulegende Gammahierarchie bereitstellt.
Rückgabewert
Wenn diese Routine erfolgreich ist, wird STATUS_SUCCESS zurückgegeben.
Hinweis WDDM 2.2 Kapitälchen für jeden unterstützten Gammahierarchietyp aufweist, sodass nicht unterstützte Typen vom Betriebssystem übersprungen werden. Wenn der Typ daher unterstützt wird, sollte es keinen Grund geben, den Anruf außer unvermeidbaren Fehlern wie Monitoren trennen zu können.
Bemerkungen
Diese Funktion wird immer auf PASSIVEr Ebene aufgerufen, sodass der unterstützende Code seitenfähig gemacht werden sollte.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform- | Fenster |
Header- | d3dkmddi.h |