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DXGKDDI_SIGNALMONITOREDFENCE Rückruffunktion (d3dkmddi.h)

Fügt eine GPU-Anweisung hinzu, um das paging-überwachte Zaunobjekt dem DMA-Puffer (direkter Speicherzugriff) zu signalisieren. Diese Rückruffunktion wird beim Übermitteln von Pagingpuffern aus einem Videospeicherverwaltungsthread und vom Anwendungsthread aufgerufen, der Kernelübermittlungen ausführt, z. B. PresentBlt oder RenderGdi-. Das Betriebssystem übergibt einen Hinweis an den Treiber bezüglich des Kernelübermittlungstyps.

Syntax

DXGKDDI_SIGNALMONITOREDFENCE DxgkddiSignalmonitoredfence;

NTSTATUS DxgkddiSignalmonitoredfence(
  IN_CONST_HANDLE hContext,
  INOUT_PDXGKARG_SIGNALMONITOREDFENCE pSignalMonitoredFence
)
{...}

Parameter

hContext

Treiberkontexthandle für den Kontext, der die Kernelübermittlung generiert hat.

pSignalMonitoredFence

Zeigen Sie auf eine DXGKARG_SIGNALMONITOREDFENCE-Struktur, die Parameter enthält, um das überwachte Zaunobjekt zu signalisieren.

Rückgabewert

Gibt NTSTATUS zurück.

Bemerkungen

WDDM-Synchronisierungsklasse:

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 10, Version 1809
Header- d3dkmddi.h
IRQL- PASSIVE_LEVEL

Siehe auch

DXGKARG_SIGNALMONITOREDFENCE