DXGKDDI_RENDERGDI Rückruffunktion (d3dkmddi.h)
DxgkDdiRenderGdi wird verwendet, wenn GDI-Befehle (Windows Graphics Device Interface) für Kontexte übermittelt werden, die virtuelle Adressierung unterstützen.
Syntax
DXGKDDI_RENDERGDI DxgkddiRendergdi;
NTSTATUS DxgkddiRendergdi(
IN_CONST_HANDLE hContext,
INOUT_PDXGKARG_RENDERGDI pRenderGdi
)
{...}
Parameter
hContext
Ein Handle für einen Kontextblock, der einer Grafikkarte zugeordnet ist.
pRenderGdi
Ein Zeiger auf eine DXGKARG_RENDERGDI Struktur, die den Vorgang beschreibt.
Rückgabewert
Wert | BESCHREIBUNG |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Der übermittelte Befehl ist wohlgeformt. |
(Weitere Optionen) | Alle anderen Rückgabewerte führen zur Fehlerüberprüfung des Betriebssystems. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2016 |
Zielplattform | Desktop |
Kopfzeile | d3dkmddi.h |