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DXGKDDI_RENDERGDI Rückruffunktion (d3dkmddi.h)

DxgkDdiRenderGdi wird verwendet, wenn GDI-Befehle (Windows Graphics Device Interface) für Kontexte übermittelt werden, die virtuelle Adressierung unterstützen.

Syntax

DXGKDDI_RENDERGDI DxgkddiRendergdi;

NTSTATUS DxgkddiRendergdi(
  IN_CONST_HANDLE hContext,
  INOUT_PDXGKARG_RENDERGDI pRenderGdi
)
{...}

Parameter

hContext

Ein Handle für einen Kontextblock, der einer Grafikkarte zugeordnet ist.

pRenderGdi

Ein Zeiger auf eine DXGKARG_RENDERGDI Struktur, die den Vorgang beschreibt.

Rückgabewert

Wert BESCHREIBUNG
STATUS_SUCCESS Der übermittelte Befehl ist wohlgeformt.
(Weitere Optionen) Alle anderen Rückgabewerte führen zur Fehlerüberprüfung des Betriebssystems.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2016
Zielplattform Desktop
Kopfzeile d3dkmddi.h

Weitere Informationen

DXGKARG_RENDERGDI